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カメラで
できること.

Webcam Worksは、UVC規格に準拠したUSB Webカメラであればどれでも動作し、各カメラが実際に報告する設定を表示します。一部のモデルでは、1機種ずつ対応させた追加のコントロールも使えます。内蔵カメラとiPhoneのカメラも、Appleが定める範囲内で使えます。

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01 — USB Webカメラ

USB Webカメラ。

UVC(USB Video Class)は、ほとんどのUSB Webカメラが準拠している規格です。これによりMacはドライバなしでカメラを使え、共通のコントロールも定められています。Webcam Worksはカメラからその一覧を読み取り、見つかったものだけを表示します。

01画像明るさ、コントラスト、彩度、シャープネス、50 Hzまたは60 Hzの照明向けのフリッカー低減。
02露出自動露出または手動露出、露光時間、ゲイン、ホワイトバランス、逆光補正。3つ目の選択肢としてスマートAEがあり、Webcam Worksが明るさを一定に保ちます。
03フォーカスとフレーミングカメラが対応していれば、オートフォーカス、手動フォーカス、ズーム、パン、チルト。
04フォーマットカメラが提供するすべての解像度とフレームレート。一覧にない組み合わせは、そのカメラでは使えません。
05表示されないものカメラが一覧に載せていても、実際には変更できないコントロールは表示しません。変更を拒否し続けるコントロールは、動いているふりをせず、そのセッション中は読み取り専用になります。
06設定を保持変更はカメラ本体に対して行われるため、カメラを使うすべてのアプリに反映されます。Webcam Worksは適用した内容を記憶し、カメラが再接続されると元に戻します。
02 — モデル別のコントロール

モデル別の追加コントロール。

視野角とHDRには、UVCの標準コントロールがありません。各ブランドが独自の拡張に組み込んだり、標準コントロールを別の用途に使ったりしているため、1モデルずつ対応させ、実機で1台ずつ確認しています。ここに載っていないカメラでは、上記の標準コントロールを使えます。

01LOGITECH BRIOBrio 4K、Brio 4K Stream Edition、Brio 500、Brio 501、Brio 505、MX Brioでは、視野角を90°、78°、65°から選べます。HDRはBrio 4K、Brio 4K Stream Edition、Brio 505で30 fps以下のときに使えます。60 fpsではオフになり、30 fpsに戻すと再びオンになります。Brio 500、Brio 501、MX BrioのHDRにはまだ対応していません。そのほかのBrioモデルでは、標準コントロールを使えます。
02LOGITECH C920 / C922露出、ホワイトバランス、フォーカスなど、カメラが報告する標準UVCコントロールのみ。視野角とHDRには対応していません。初代C920(USB ID 046D:082D)は映像の開始時に露出がリセットされることがあるため、Webcam Worksはカメラの映像を開始した直後に設定を再適用します。
03RAZER KIYO PRO視野角は「Wide」「Medium」「Narrow」。HDRのオン・オフは30 fps以下で使えます。60 fpsではオフになり、30 fpsで再びオンにできます。初代KiyoとそのほかのRazerモデルでは、標準コントロールを使えます。
04ELGATO FACECAM標準UVCカメラとして、カメラが報告するコントロールで動作します。Elgato独自の設定には対応していません。
05INSTA360 LINK標準UVCカメラとして、カメラが報告するコントロールで動作します。トラッキング、ジェスチャーなど、Insta360独自のモードには対応していません。
06DELL ULTRASHARP WB7022視野角は90°、78°、65°。HDRはどのフレームレートでもオン・オフできます。
07ANKERWORK C310視野角は95°、78°、65°に加え、顔を追って切り抜く「自動」も選べます。HDRは60 fpsを含めてオン・オフできます。
03 — 内蔵カメラとiPhone

内蔵カメラとiPhoneのカメラ。

Macの内蔵カメラとiPhoneの連係カメラは、macOS自身が管理しています。明るさ、露出、ホワイトバランスは自動で設定され、ほかのアプリからは変更できません。Webcam Worksでは、Appleが公開している項目を操作できます。

01内蔵カメラ解像度とフレームレートを決める「フォーマット」と、「エフェクト」。カメラが対応していれば、Webcam Worksからセンターフレームのオン・オフを切り替えられます。ポートレート、スタジオ照明、リアクションは状態が表示されますが、切り替えられるのはmacOSだけで、アプリがカメラを使用している間にメニューバーのビデオメニューから操作します。
02STUDIO DISPLAYAppleのStudio Displayのカメラは例外です。USBで接続されるため、Webcam WorksはUSB Webカメラとして扱い、ズームなど、カメラが報告する標準コントロールを表示します。
03連係カメラiPhoneでは、内蔵カメラと同じ「フォーマット」と「エフェクト」のコントロールを使えます。Macのスリープ後も再接続され、同じ名前のiPhoneが2台あっても両方表示されます。
04そのまま使える機能仮想カメラ、背景、オーバーレイ、録画、プリセット、フィルライト、Teleportは、内蔵カメラやiPhoneを含むどのカメラでも使えます。
04 — 動作環境

動作環境。

01macOSmacOS 15.6以降。
02MacAppleシリコン搭載MacとIntel搭載Mac。
03入手方法Mac App Storeのみ。14日間のトライアルは登録もクレジットカードも不要で、買い切りアンロックは¥1,500です。
04仮想カメラWebcam Worksのカメラ機能拡張を、「システム設定」で一度だけ承認するよう求められます。手順はアプリが案内します。
05アクセス許可Webカメラを使うためのカメラへのアクセス、音声を録音するためのマイクへのアクセス、そして「画面」モードでディスプレイやウインドウを表示する場合のみ「画面収録とシステムオーディオ録音」。それぞれ、初めて必要になったときにmacOSから確認されます。
05 — アプリ

アプリ。

Webcam Worksをほかのアプリと一緒に使う方法は2つあり、両方を併用することもできます。

01お使いのWebカメラWebカメラを、そのカメラ自身の名前で選びます。Webcam Worksで変更した設定はカメラ本体に対して行われるため、アプリ側がWebcam Worksの存在を知らなくても、その設定が反映されます。
02WEBCAM WORKS CAMERA「Webcam Works Camera」を選ぶと、仕上がった映像を受け取れます。色の調整とLUT、背景のぼかしや差し替え、オーバーレイ、「少し離席します」が反映された映像です。「画面」モードでも顔の映像を送り続け、画面を見せるには「Webcam Works Output」ウインドウを共有します。Webcam Worksの実行は必要ですが、ウインドウは閉じてもかまいません。
03対応アプリZoom、Google Meet、Microsoft Teams、FaceTime、Discord、OBS、QuickTime、そのほかカメラを選べるすべてのアプリ。
04一覧にない場合ほとんどのアプリは、起動時にしかカメラの一覧を読み込みません。「Webcam Works Camera」が表示されない場合は、アプリを終了して開き直してください。
06

お使いのカメラが載っていませんか?

まずは試してみてください。ほとんどのUSB WebカメラはUVC規格に準拠しており、Webcam Worksはお使いのカメラが報告する内容をそのまま表示するので、どんな一覧よりも14日間のトライアルのほうが多くを教えてくれます。コントロールが見つからない、または動作がおかしい場合は、カメラのモデル、Macのモデル、macOSのバージョンをメールでお知らせください。お使いのカメラが規格に準拠していない場合は、何が足りないのかをお伝えします。

hello@lors.ai →

14日間、無料で試せます。

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